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此外,顿当显然,他们持续关注PC游戏领域,
为此,”
这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的卡顿问题,真正的问题是画面卡顿。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。
他认为,这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,及时发现并解决存在的问题。英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。该公司已经取得了长足的进步。如今游戏体验不佳的主要原因并非缺乏沉浸感,
在最近的一次采访中,以及卡顿如何破坏玩家的沉浸感。
虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,并且正在积极寻求各种解决方案。因为卡顿问题尚未得到解决。但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,